【パズドレ】パズドラレーダー Ver.1.1.0の変更点は?

2016年6月7日、パズドラレーダーがAndroid版、iOS版ともにVer1.1.0へとアップデート!

大きなアップデートは久しぶりですね。

ユビピカもアップデートを行い、さっそくプレイ。
その情報をまとめましたので、ご覧ください。

いったい何が追加されたのか…

楽しみです。

情報はこちら。

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それでは、気づいた変更点を挙げていきます。

目次

トレジャー取得に関する挙動

レーダーVer.1.1.0_02

マップ画面でトレジャーを取得した際の挙動が変わっていました。

以前はトレジャーのリストへ遷移して、取得したトレジャーアイコンが追加される処理をしていましたが、マップ画面上で完結するようになりました。
これにより、以前よりスムーズにドロップ収集を行うことができるようになりました。

この一連の動き、思いのほか長いですからね…

トレジャー更新中のアイコン

レーダーVer.1.1.0_03

マップ画面のトレジャー情報を更新中にアイコンが表示されるようになりました。

実際にこれがどういう更新なのか、よく分かりませんが…

トレジャーアイコンの動きが不安定だったので、それを安定させる処理をしているのでしょうか。
「現在位置の更新」と、どのような違いがあるのかは不明ですが…

とにかく、「しばらくお待ちください」ということですね。

マップ画面にて移動の軌跡が表示されるように

レーダーVer.1.1.0_04

マップ画面を開いて移動すると、一定の間隔で軌跡が残るようになりました。
上の画像の赤丸で囲っているものが、軌跡です。

なんか…鳥がフンしながら歩いているような…失敬。

点ではなく、線が引かれるかと思ったんですが違うんですね。

この軌跡、ずっと残っているわけではなくレーダーの最大表示範囲から外れると消えてしまうようです。
自分がどの方向に進んでいるのか、あくまで目安として使うもの、ということでしょうか。

「ドロップ出現中!」の表示

レーダーVer.1.1.0_05

マップ画面で「5km」「10km」を表示中に、サーチしたドロップが範囲内にある場合、「1km内にドロップ出現中!」の表示ができるようになりました。

こちらは、サーチをしたあとのドロップの取りこぼしを防ぐための機能のようです。

まだ見えていないドロップに反応するセンサーのようなものを期待していたのですが、ちょっと違うようです。

取りこぼしを防ぐことができるので、ありがたいといえばありがたいのですが。

現状はドロップを意図的にそのまま残すこともあるのであまり…ゲフンゲフン。

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秘技は健在!

レーダーVer.1.1.0_06

私ユビピカが編み出した、秘技の数々はまだまだ通用する模様!

フフフ、これでがっつりとドロップを集めることができます。

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先ほど申し上げた、「ドロップを意図的にそのまま残すこともある」という理由は、この秘技にあります。

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まだの方はぜひお試しあれ。

まとめ

レーダーVer.1.1.0_07

全体的に挙動が安定してきているように感じるアップデートでした。

以前は、上の画像のようなとんでもない移動距離が表示されるときもありましたからね…
地球半周した覚えはないのですが。

依然、コンパスはクルクル回転して、よく分からない方向を示すときがあります。
建物や乗り物の中ではGPSが安定しないのでしょうか。

細かい点で言うと、効果音も微妙に変わっているようです。
気になったのはボクだけかな…

個人的に、パズドラレーダーで本編の育成がかなり捗っているので、ブラッシュアップは大歓迎ですね。

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パズドラレーダーで気づいたことがあれば、また情報をまとめてみたいと思います。

それでは!

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