【アフターパルス】戦場で生き残るためのたった6つの心得
ユビピカです!
- こういうゲームは初めて…
- 対戦でなかなか勝てない…
- どう動いていいか分からない…
- 撃ち方などでコツがわからない…
- チーム戦で貢献できない…
最近、ボクにつられてアフターパルスを始めた友人からこんな悩みを耳にしました。
アフターパルスがきっかけで、初めてFPS・TPSに触れた…
そんな方に朗報です!
今回はこのゲームにおける立ち回りについて、まとめてみました!
今すぐ見る
↓
SPONSORED LINK
ユビピカです!
最近、ボクにつられてアフターパルスを始めた友人からこんな悩みを耳にしました。
アフターパルスがきっかけで、初めてFPS・TPSに触れた…
そんな方に朗報です!
今回はこのゲームにおける立ち回りについて、まとめてみました!
今すぐ見る
↓
引き続きやっておりますよ、アフターパルス!
つい最近、デイリーミッションをこなしている最中。
ふと、あるものが目に入りました。
それは「機器」に分類される武器でした。
「機器」ってのもよくわかりませんねー。
何なんだ、機器って。
えー話は戻りまして。
そういえば、まともに使ったことないな…
そう思いながら、その武器の情報を見ると…
あれ?
これってもしかして…?
気づいてしまいました。
どうも!
引き続きやっております、アフターパルス。
参考サイトや情報もあまり多くないので、自分なりに探り探りプレイしております。
まぁ、こういうのもまた新しいゲームをやるときの醍醐味ですよね。
この初々しい間隔を楽しんでおります。
しかし、これにはビックリしました…
以前、ご紹介したアフターパルス。
それ以降、記事を書いていなかったのですが、最初の記事に対するアクセスがなかなかよかったので驚きました。
もしかすると、もうやってないのかとご心配された方もいらっしゃるかもしれません…
SPONSORED LINK
ボクは「FPS」や「TPS」が大好きです。
「FPS」とは、
ファーストパーソン・シューティングゲーム
(First Person shooter, 略称FPS)のことで、
「TPS」とは、
サードパーソン・シューティングゲーム
(Third Person shooter, 略称TPS)のことです。
世代によっては、ニンテンドー64の「ゴールデンアイ」と聞いてピンとくる方もいるかもしれませんね。